LA Acción y estrategia son algunos de los
temas más candentes en el mercado actual de los videojuegoS.
TRAS la "inocencia" de juegos del pasado como Supermario
llama la atención cómo los videojuegos siguen también el hilo de los
acontecimientos más actuales. Conflictos como el de los Balcanes o la
guerra de Irak han tenido su reflejo en multitud de títulos que gustan
al mercado más adulto consumidor de videojuegos.Ejemplo de ello fue como Microsoft retrasó el lanzamiento de su versión Flight Simulator
para eliminar las Torres Gemelas del escenario de Nueva York
(www.terra.es/juegos). En la galería más numerosa de títulos
contemporáneos se encuentran algunos como Battlefield, un juego
que goza de una gran calidad de diseño y ambientado en Vietnam, última
parada de una saga que ya ha pasado revista a las batallas más cruentas
de la Segunda Guerra Mundial. Conflict Desert Storm es otro
videojuego situado en la primera guerra de Irak en el que las tropas
estadounidenses invaden Irak por mandato de George Bush padre. Este
programa recrea la operación Tormenta del Desierto en todo su apogeo y,
como no podía ser menos, está protagonizada por los vencedores
oficiales del conflicto.
Act of War es una de las novedades en
cuanto a videojuegos estratégicos en el que el precio del barril de
petróleo se ha disparado hasta llegar a los siete dólares y amenaza con
provocar una crisis energética. Otro título de acción trepidante es Project Snowblind, que nos sitúa en un futuro cercano donde el orden global se ve aumentado por una nueva fuerza militar llamada La República.
Como soldados de las fuerzas pacificadoras de la tierra, nos vemos
involucrados en una nueva guerra contra la peligrosa facción y
posteriormente convertidos en un gran guerrero. La historia siempre ha sido una buena fuente de inspiración para los creadores de videojuegos. Empire Earth
es un extraordinario juego de estrategia que pasa revista a las guerras
de la Humanidad desde que el hombre fue capaz de empuñar un garrote
hasta nuestros días y más allá. Dividido en grandes períodos
históricos, el juego se basa en los avances tecnológicos para marcar el
camino. Medal of Honor está narrado en primera persona y lo
compone una serie de juegos que han logrado un excelente grado de
verosimilitud en la ambientación, desde las playas de Normandía hasta
las batallas del pacífico. No obstante, va más allá del aspecto táctico
de la guerra; en definitiva, de los disparos y las explosiones. Tras
esta enumeración de títulos se plantea una pregunta: ¿qué hay de los
efectos negativos que producen en sus consumidores, tales como la
violencia y la agresividad? En 1977, Atari (www.us.atari.com) lanzó el
primer sistema de videojuegos de cartucho, auténtico éxito comercial en
EEUU pero que abrió el debate sobre sus consecuencias. El objetivo es
reproducir una época, sus hechos y personajes de manera exacta sin
tener en cuenta que la ficción representada por un videojuego puede ser
reflejo de la conducta real de una persona.
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