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Juegos de guerra Imprimir E-Mail
LA Acción y estrategia son algunos de los temas más candentes en el mercado actual de los videojuegoS.

TRAS la "inocencia" de juegos del pasado como Supermario llama la atención cómo los videojuegos siguen también el hilo de los acontecimientos más actuales. Conflictos como el de los Balcanes o la guerra de Irak han tenido su reflejo en multitud de títulos que gustan al mercado más adulto consumidor de videojuegos.

Ejemplo de ello fue como Microsoft retrasó el lanzamiento de su versión Flight Simulator para eliminar las Torres Gemelas del escenario de Nueva York (www.terra.es/juegos). En la galería más numerosa de títulos contemporáneos se encuentran algunos como Battlefield, un juego que goza de una gran calidad de diseño y ambientado en Vietnam, última parada de una saga que ya ha pasado revista a las batallas más cruentas de la Segunda Guerra Mundial. Conflict Desert Storm es otro videojuego situado en la primera guerra de Irak en el que las tropas estadounidenses invaden Irak por mandato de George Bush padre. Este programa recrea la operación Tormenta del Desierto en todo su apogeo y, como no podía ser menos, está protagonizada por los vencedores oficiales del conflicto.

Act of War es una de las novedades en cuanto a videojuegos estratégicos en el que el precio del barril de petróleo se ha disparado hasta llegar a los siete dólares y amenaza con provocar una crisis energética.

Otro título de acción trepidante es Project Snowblind, que nos sitúa en un futuro cercano donde el orden global se ve aumentado por una nueva fuerza militar llamada La República. Como soldados de las fuerzas pacificadoras de la tierra, nos vemos involucrados en una nueva guerra contra la peligrosa facción y posteriormente convertidos en un gran guerrero.

La historia siempre ha sido una buena fuente de inspiración para los creadores de videojuegos. Empire Earth es un extraordinario juego de estrategia que pasa revista a las guerras de la Humanidad desde que el hombre fue capaz de empuñar un garrote hasta nuestros días y más allá. Dividido en grandes períodos históricos, el juego se basa en los avances tecnológicos para marcar el camino. Medal of Honor está narrado en primera persona y lo compone una serie de juegos que han logrado un excelente grado de verosimilitud en la ambientación, desde las playas de Normandía hasta las batallas del pacífico. No obstante, va más allá del aspecto táctico de la guerra; en definitiva, de los disparos y las explosiones.

Tras esta enumeración de títulos se plantea una pregunta: ¿qué hay de los efectos negativos que producen en sus consumidores, tales como la violencia y la agresividad? En 1977, Atari (www.us.atari.com) lanzó el primer sistema de videojuegos de cartucho, auténtico éxito comercial en EEUU pero que abrió el debate sobre sus consecuencias. El objetivo es reproducir una época, sus hechos y personajes de manera exacta sin tener en cuenta que la ficción representada por un videojuego puede ser reflejo de la conducta real de una persona.



 
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