El directivo se mostró optimista sobre el futuro del sector del
videojuego en España, donde la facturación ya supera al cine, el
alquiler o la música, con 800 millones de euros. Además, frente a estos
mercados ya maduros, el videojuego tiene un crecimiento de entre el 15%
y el 20% anual.
En
este sentido, citó estimaciones que cifran en 70.000 millones de
dólares la facturación mundial del sector para 2010, frente a los
25.000 millones actuales.
En cualquier caso, previno de que el
videojuego tiene una "cadena de valor muy corta" y que hay pocas líneas
de retorno de la inversión --en comparación con el cine, que genera
muchas formas distintas de ingresos--, mientras que los costes de
desarrollo crecen de forma exponencial.
Así, se produce una
situación en la que casi siete de cada diez videojuegos no son
rentables, y el éxito de los restantes "soporta" el resto de un
catálogo que tiene que seguir creciendo y diversificándose para no
quedar atrás.
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