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Takeuchi habla sobre Resident Evil 5 |
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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5
para PlayStation 3 y Xbox 360, ha explicado en qué afectará el paso de
la franquicia a las consolas de siguiente generación. Por lo visto la
no-linealidad del juego se podrá llevar a cabo, así como un modelado
facial más real que nunca. Por sí esto fuera poco, se pasará a tener 60
imágenes por segundo. Un nuevo mundo que se abre aún más es el de los
efectos físicos, tras comprobar títulos como Half-Life 2
(de paso comenta que hace poco ha jugado y le ha impresionado,
seguro que a Gabe le encantará leer eso de una persona que programa en las Next-Gen...) que utilizaban de manera bastante creíble la tecnología Havok 2.0. Pues bien, Capcom
piensa en el Unreal Engine 3.0 para ello, así que podremos estar ante
un título muy a tener en cuenta. Eso sí, recalca que no hay fecha de
lanzamiento. Muy interesante lo que le cuenta a Famitsu y que podéis
leer ampliado en Gamespot.
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