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Windows Vista no soportará OpenGL |
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Microsoft no soportará en la próxima versión de Windows Vista al estándar abierto OpenGL.
OpennGL (Open Graphics Library) es una interfaz gráfica de programación
multiplataforma desarrollada originalmente por Silicon Graphics
Incorporated (SGI) para la creación de aplicaciones que manejen
gráficos en 2D y 3D.
Afortunadamente con el tiempo ha pasado a ser del dominio público, y
dispone de implementaciones para varios sistemas operativos.
Lamentablemente para Microsoft, en Windows entra en competencia directa
con Direct3D, el estándar del gigante del software para la programación
de gráficos que es utilizado por gran cantidad de juegos para esta
plataforma.
El problema reside en que AeroGlass, el nuevo sistema de ventanas de la
próxima versión de Windows ejecutará OpenGL encapsulándolo dentro de
ventanas Direct3D.
Según algunos desarrolladores de OpenGL ello podría suponer pérdidas de rendimiento de hasta el 50% de pérdida.
Finalmente argumentan que dicha decisión no corresponden a ningún tipo
de aspecto técnico, sino a una simple cuestión de marketing, un ataque
directo a OpenGL.
Lo único que parece estar claro es que los únicos perjudicados van a ser los programas multiplataformas.
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